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盘点“峡谷之最”,赵云尸体33%免伤并非最强,最强控制是后羿

100次浏览     发布时间:2024-11-17 08:46:45    

峡谷最久控制:灼日之矢

硬控有很多,如果论强度,当属东皇张良的压制效果,论特殊,钟无艳的石化和王昭君甄姬的冰冻有异曲同工之妙,被控制后免疫后续的控制,但论控制的时间,当属后羿称王。

后羿大招最短贴脸放有0.75秒的晕眩,而大招达到较远距离的时候,最多可以获得3.5秒的晕眩,是所有英雄中硬控时间最久的技能。

峡谷功能最强的“尸体”:桑启

赵云的“尸体”有33%的免伤,钟馗的“尸体”有一个延迟爆炸,张飞的“尸体”延迟控制,而桑启的是功能最好的了,附近有队友,可以持续获得自己的被动回血,跟活着没两样,所以如果桑启死在了自家的塔下,且恰好队友状态不佳,这就是一个小血库。

桑启复活后立马消失,短时间内可能桑启活着还不如死了,可见这个“尸体”的作用。

峡谷最强生存技能:秘术.散

无敌技能可以躲避很多的伤害和控制,解控技能可以大幅提升自身的容错率,位移技能增加更多的可能性,但三者合一的技能在王者峡谷只有一个,那就是元歌的大招。

拥有解控、位移、无敌三种保命手段,既可以最追击技能,也能做保命手段,吃到控制解控无敌位移逃走,也能预判技能使用,除却压制外,再无克制这个技能的方式,把它给到任何一个英雄可能都是史诗级的加强,大家想想狄仁杰,仅仅一个解控能力就能让他在高端局活跃那么多个版本,对比之下就知道这技能多厉害了。

峡谷最强“重伤”:一决生死

王者荣耀此前有三个可以制裁回血英雄的方式,哪吒的被动,可以减少敌人35%回复,梦魇之牙和制裁之刃可以减少敌人50%的回复,直到宫本武藏出现,这种比例型的重伤显得很尴尬。

宫本武藏的一决生死效果拥有100%的禁疗属性,吃到大招伤害的敌人,五秒之内无法回复一滴血,但在五秒之后会统一恢复,如果是打脆皮英雄,很有可能等不到那个时候就被砍死,所以宫本武藏很克制明世隐、孙膑、蔡文姬这种英雄。

峡谷双抗最高的英雄:梦奇

梦奇出一身的输出装,但你看到他的坦度却非常高,重做后的梦奇沿用了“质量”的机制,不过老版本的 梦奇是使用技能消耗质量,新版本的是增加质量。

通过提升质量来增加物攻和双抗,在满级之后,能量条如果是满格,最多可以获得570点的双抗,这就是梦奇抗揍的原因所在,目前整个峡谷的双抗,没有一个英雄能对堆过梦奇,即便是不去硬堆,也超过了大多数的英雄。

峡谷最强破甲技能:王朝密令

王者荣耀中拥有破甲机制的英雄不多,姜子牙1技能满级降低20%双抗,鬼谷子1技能最多40%双抗,孙尚香2技能10%破甲,黄忠2技能25%破甲,而狄仁杰的 大招,可以降低目标50%的双抗,比鬼谷子更离谱。

破掉了双抗的一半,所有的队友都能享受到这个buff,相当于有穿透装备的打出了伪真伤的效果,没有穿透的相当于有了穿透,但脆皮本身抗性就不高,所以并不明显,这招打在坦度更高的坦克身上收益会非常高。

峡谷位移最多的英雄:上官婉儿

都说韩信能跳、貂蝉能跳,但那是建立在技能cd短可以频繁使用的基础上,单论位移技能的多少,上官婉儿一出,无出其右,大招高达五段位移加无敌上天,短时间内谁有她的位移多?

不过位移距离多不代表远,司马懿的大招、女娲的三技能都是以距离闻名的,婉儿更多还是以输出为主。