曜,是一个实力很强的战士英雄,通常以半肉出装为主,他既可以走边路,也可以走打野位。
曜的大招有一个独立的被动,能将所受伤害的40%,转化为星削并在2秒内结算。
星削的存在,在很多情况下,曜总不至于被瞬秒,但仍会缓慢流血。
所幸曜的大招,有自主清除星削的功能!在使用大招的时候,不仅能回到2秒前的位置,还能立即清除缓慢流血的状态,终止被动受到的伤害结算。
也就是说,当曜受伤会进入星削状态,但使用大招返回2秒前的起点,又会立即清除星削的结算。如此反复下来,就无形中提升了曜的承伤,以及持续入场的作战能力。
刘备之所以在前中期很强,跟他的技能机制,有着密不可分的关联。
一方面是霰弹枪贴脸命中时,多颗弹丸的伤害聚拢在一起,而且中间两颗还可以暴击。
另一方面是刘备的被动,自带物理穿透效果,这在前中期的优势极大。
关于刘备的大招,很多玩家都知道能生成护盾,能免疫控制效果,能增加攻击力,但具体是什么样的规则,搞清楚的玩家或许不多。
刘备开启大招的瞬间可以解除控制,同时生成一个护盾(满级可减免2000点伤害),护盾的存在时间是6秒钟,但并不是6秒内都能免控,只有前3秒才可以。
在护盾持续期间,刘备对敌方英雄造成伤害的60%,会再次转化为护盾值,上限为初始值的1.5倍!
为什么开大之后的刘备越战越勇,护盾越打越厚?原因就出在这里!
都说孙尚香和成吉思汗有点像,两者都是用强化普攻来输出,区别就是孙尚香的强化普攻,是按下一技能后,使用普攻键来触发,说到底还是一种普攻。
成吉思汗的大招,从理论上来讲,应该算是伤害类技能吧?
按照一般惯例,物理系英雄的技能,大部分都是无法触发装备的法球效果(除了马可波罗和狄仁杰),更不能吸血和暴击。
但成吉思汗的大招,却是一个十足的另类,它隶属于伤害型技能,可以边跑边射箭,不仅能触发装备的法球效果,并且还可以吸血和暴击。
大招是成吉思汗的主要输出手段,由于可以暴击和吸血,因此在出装等方面,均以暴击+暴击效果+续航为主,越到后期伤害能力越是惊人。
暃的大招,在游戏中的文案描述很长,如果简单点来看,就是一个非常强力的终结技能。
暃开启大招之后,先向前横扫并使用灵玉标记所有目标,然后将刀收回刀鞘,过程中标记会随之碎裂,接下来每一位被标记的目标,都会受到四段斩击伤害!
前三段的伤害相对一般,带有生命恢复效果,第四段不仅能获取敌方视野,如果目标的最大生命值已下降到12%,则必定会被暃击杀!
只要血量低于12%,无论任何职业,就是一击必杀,没有商量的余地!这个效果,或可称之为死亡斩杀。
这种效果,几乎不考虑对方护甲和免伤,比已损生命值的结算机制还要强势,和召唤师技能终结的功能,非常的接近和类似。