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DNF无敌连抓小技巧这样放,男柔道技巧演示

100次浏览     发布时间:2024-11-28 11:31:23    


我想把玩男柔道时的一些感受和值得了解的要点整理成攻略,希望能给正在考虑或者正在玩男柔道的新手们一些帮助。

因为职业比较稀有,能接受指导的途径不多,这些都是我自己摸索总结的,可能会有错误的地方,非常欢迎对这些内容进行反馈。

男柔道最大的特点就是无敌,除此之外还有一些能让无敌技能灵活运用的要素。

这次我想写的攻略主题就是滑行抓取和连抓。

善用滑行抓取和连抓的话,男柔道在团本和军团中几乎可以做到不与怪物分开就能输出。不过要想玩好连抓,需要对无敌技能在什么时机有多长无敌时间有一定了解。

配合解释男柔道无敌技能种类和时机的视频会更容易理解!

由于不知道到了重泉后技能定制内容会如何变化,这些内容随时间推移可能会变得不准确。

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1。 什么是滑行抓取?

滑行抓取是在冲刺中使用抓取技能时可以边移动(弹射)边发动抓取技能的被动。

获得三觉被动【神怡气静】后,可滑行抓取的技能中也包含了【霹雳旋踢】,但霹雳旋踢必须开启自身buff【暴力抓取】才能滑行抓取。

乍看之下可能觉得啊,就是跑着按抓取就行了,但仔细研究的话会发现还是有一些细节的地方。

滑行抓取每个技能弹射的距离都略有不同,是否开启暴力也会影响弹射的距离。

示例动图

抛投


膝击


地狱风火轮


武莲华


整体来说,基本技能抛投和膝击弹射的距离较长,但风火轮和武莲华相对较短,开启和不开启暴力,弹射的距离有明显差异。相反,无暴力的风火轮和武莲华弹射距离的差异不大。

理解这些差异后,在不开启暴力的 仲裁者、图书馆、赌场中可以实现更快的移动,还可以通过预判弹射的距离来快速远离和靠近怪物。

我想推荐一个让滑行抓取更容易使用的技巧,就是抛投指令化

虽然用指令操作看起来会更难,但意外的是,如果设置成前进+空格键,跑动时只需按空格就能执行抛投,可以实现快速移动。

对于使用恩特精灵鞋子的武莲华男柔道来说,这样既能多用一个生存技能又能空出快捷栏,是我非常推荐的指令之一!

2 怎么做连抓?

连抓简单来说就是连续不断地抓取。几乎所有技能都带有无敌,只要保持抓取状态就能获得无敌,这是男柔道高存活率的原因之一。

不用想得太复杂,觉得要死了!或者需要输出了!的时候,只要按下亮着的抓取技能就行。

这样看来是不是无敌很bug?其实也不尽然。

因为抓取和抓取之间会有短暂失去无敌的空隙,如果时机不对就有可能吃到机制伤害直接死亡。


莫名其妙死亡的柔道man

在这种抓取之间的空隙中受到伤害暴毙的最大原因之一是地狱风火轮,风火轮虽然无敌时间长,但进入无敌的时间比其他基本技能长,所以经常发生这种事故。

关于这个无敌进入时间的差异,我想稍微说几个技巧。

如果按无敌进入时间的长短来分类:

无敌进入时间短的技能主要集中在基本技能系列,相对进入时间长的技能主要分布在高级无色技能上。

无敌进入快的技能:抛投、膝击、霹雳旋踢、武莲华、蹲伏(带TP

无敌进入相对慢的技能:地狱风火轮、疾风闪电 、黑震旋风、蹲伏(不带TP

模糊:浮空凌云踢

基本技能几乎是发动的同时就带无敌,连续抓取也能做到几乎完全无敌,而无敌进入相对慢的技能在间隔中会有非无敌区间,需要稍加思考再使用。

特别的是,武莲华虽然是高级无色技能,但无敌几乎和基本技能一样快,而且即使抓空也会短暂保持无敌。浮空凌云踢需要脚尖碰到怪物才会产生无敌,所以标记为模糊。

蹲伏带TP时蹲下就立即获得无敌,不带TP时站起的瞬间也会有短暂无敌,善加利用的话很有用。

理解了无敌进入的特征并能稳定复现连抓后,就能做到这样:

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再次声明,这些内容可能有错误的地方,我自己也还有很多要学习的地方,随时欢迎反馈,请一定要在评论中告诉我。

只要按下去,无敌技能就会像自动贩卖机一样滚滚而出的超爽职业,现在不来玩一个吗?