一、要学会卡时间点
首先,夜兰给队友的增伤,靠的是天赋:“大招期间,队伍中场上的角色,造成伤害提升1%,每一秒提升3.5%,最高增伤50%”。简单除法计算后,可以得出,达到顶点需要14秒。
夜兰大招,持续15秒,冷却18秒,能量70点,也就是说最后一秒才能到达顶点,按照平均算,似乎应该是增伤25%,不过也并非如此。
以胡桃的E技能为例,持续9秒,就算A+重击10下,也就是说,如果要让胡桃重击蒸发,吃到完整加成,应该是夜兰先开大,6秒,然后胡桃开E开始重击,这个时候,夜兰大招给胡桃的增伤应该走到了18.5%,开始,直到胡桃重击前最高能享受到50%增伤。如果,不等这个时间,夜兰开大,然后胡桃立刻开E,则胡桃在最后一次重击应该只能吃到32.5%的加成。
二、中间的时间干什么
这6秒时间应该干什么呢?视情况而定。如果是0命的夜兰,则挺大概率队伍可能要再补一个水系角色,来充能循环比较稳妥,比如夜兰开大,开E(有就可以用),行秋开大和用E技能,然后带钟离的可以开E,最后再让胡桃开E重击。
如果是现有的行秋体系,或者是不追求夜兰给胡桃增幅最大的玩家则可以随缘。
三、现有配队给胡桃蒸发重击提升多少
0命夜兰首先会存在不蒸发或者挂水被胡桃雪梅香反应掉的情况。2命比较稳妥。不过,这里就以顶峰的50%增伤看给胡桃的蒸发重击提升多少。此外,增伤和夜兰命座无关,命座天赋也好,提升有关于生命方面加成,只和夜兰自己伤害有关,和给队友的增伤没有关联。因为,这个增伤不和生命挂钩,就是个既定值。几命都一样。
接下来就是假设胡桃的伤害,然后看夜兰增伤顶点50%实际提升多少。
先假设一个胡桃,裸重击蒸发是6W5(不管更高还是更低可以按比例缩放),这时候,如果传统配队,则是加入钟离、阿贝多,钟离的减抗外加双岩减抗。因为要加入夜兰,所以只加入钟离,夜兰替代阿贝多。(默认0命夜兰,队伍两个水角色)
能看见裸蒸发下伤害,计算器和实际基本相符。接下来,带入钟离和夜兰。
如果队伍中是钟离加阿贝多,并且钟离开E减抗,阿贝多开大加125精通,胡桃增伤距离裸蒸发,提升了44.2%
阿贝多天赋持续10秒,抛开个人伤害不谈,相当于开大后10秒内,也就是加上钟离,完全覆盖胡桃重击蒸发,总提升为44.2%
如果队伍中是钟离+莫娜,那么莫娜以10级,60%伤害加成看,总提升为51.3%。不过,缺点是“星异”持续5秒,也就是说大概满足胡桃5次蒸发重击,并不能全覆盖。只覆盖了一半。
当然,还有其他配队比如,加入班尼特+万叶/砂糖,可以有更高增伤,甚至钟离再换成终末弓教官套安柏,可以再上一层,但是并非正常配队,就不对比了,追求提升极限可以选用。
四、夜兰给胡桃巅峰提升多少
夜兰,在增伤领域,最高50%,对比莫娜的60%,可以理解为“小莫娜”
有钟离的时候,巅峰提升大概是45.5%,那么如果去除钟离,并且不按照巅峰的50%增伤,而是默认夜兰开大6秒后,胡桃开E重击蒸发。全程平均以32.5%增伤看。裸蒸发应该是平均76301,综合提升大概是16%,算上钟离,总平均提升为35.4%,也就是钟离全程提升大概15.6%。
总结:如果是0命的夜兰,先不看自身伤害情况下,单看天赋大招的增伤,给胡桃蒸发的增幅,以吃满巅峰全程看,大概提升16%,不如阿贝多的10秒125精通大概28.6%提升(当然这是胡桃此刻96精通没有很高导致稀释的基础下)不值得被神话。
不过,如果是培养了两队火队,比如胡桃、宵宫,或者是一定要同时上雷神国家队、胡钟行,并且不打算变通,比如用另一个雷系取代行秋打超载。则,即便是0命夜兰依旧是行秋之外的第一水副C。以上,只算了给胡桃增伤而没算夜兰大招期间自身伤害。
自身伤害,吃生命加成,容易在之后吃到售后。另外,在赶路速度方面夜兰有望是第一角色。