梦幻西游作为一款经典的回合制游戏,历经了十多年的时间依旧十分火爆。游戏中丰富的各类PK赛事吸引了广大玩家的眼球甚至包括已经退游的玩家也十分关注梦幻西游的PK赛事。其中关注度最高的应该的是每个月的武神坛比赛。各大豪门的硬件、宝宝差距逐渐缩小,因此指挥们力求把队伍配置、经脉流派开发的淋漓尽致,以求在比赛中取得出奇制胜的效果。作为武神坛的忠实观众来谈谈特技配置的细节问题。
比赛中物理系门派几乎是必上的,而特技野兽之力是每个物理系必带的,开局前几回合找机会给自己加野兽。个人认为野兽之力是物理输出的必加状态,但是该特技最好不要物理学本身带,可以由队伍的辅助门派携带。比如三刀大唐,最主要的是叠剑意,剑意叠的越快对对手的压制力越强,几乎可以肯定正常情况下不加野兽的三刀也可以扫残甚至扫死宝宝,以前给自己加野兽的回合用来横扫叠剑意或者平砍叠漫天,中间辅助门派可以在合适的机会给物理学加野兽(被封或者其他时机)。
同样,狮驼岭也是。狮驼岭本身就需要浪费一回合用来变身,如果再用一回合加野兽,使得己方的主动进攻机会变少,而且前几回合给自己加野兽的意图很容易被对手猜到,一旦猜中浪费的回合更多。其他物理学门派花果山、力五庄加野兽的时间用来叠状态不香吗?如果用辅助门派带野兽就很容易解决这个问题,而且对手不容易猜到野兽点不容易控制。