原神扩散和染色到底有什么区别,想抽万叶和所有风元素角色,都必须了解这个机制,染色就相当于你吹一阵风,如果这个风碰到火元素的话,这个风就变成了火风,
你也可以这样理解,风还是那个风,只不过风里面加了点火,他就形成了火风,如果加个雷的话他就形成了风雷,
但是染色的属性也分优先等级,它的优先等级是火水雷冰,
而扩散呢就很容易理解了,扩散相当于怪上有个元素,而你吹的这阵风,把这个怪的元素吹到另一个怪身上,相当于传染一样,而这个元素传递的过程,形成的伤害就叫扩散伤害,但是扩散到其他单位的元素,就会变成强元素,如果你不明白什么叫强弱元素的话,你就这样理解,强元素的持续时间比较长,弱元素呢持续的时间比较短,现在实战测试一下,比如说有个火史莱姆,我用个芭芭拉a一下这个火,史莱姆头上就会有个水元素,
你在用风元素的角色丢个大,这里我用砂糖试一下,这时我会存在水火两种元素,因为史莱姆本来是火元素,外加我用巴巴拉给他头上挂了个水,根据染色的优先机制,砂糖的大会染上火,同时这股风会变成火风,
这个变成火风的时候就是染色,同时火风会把史莱姆头上的水元素,扩散到其他史莱姆身上,这就完成了染色加扩散,也就是说我先染了火,然后再扩水,所以染色的元素要比扩散的元素等级要高,也就是火元素大于水元素,再大于雷元素,再大于冰元素,
通过一系列的元素反应,让你打出爆炸伤害,