就在前不久测试服又迎来了一轮新的开启,这次更新了三个谋系列的武将,分别是:谋周瑜、谋黄盖、谋甘宁。其中谋甘宁是经历过技能重置又归来的,可能是之前版本太过于阴间了吧!那么今天我们就来说说这三个武将!
谋周瑜 势力:吴 体力:3
英姿:锁定技,摸牌阶段,你以下的数值每满足一项你多摸一张牌,且本回合手牌上限+1:1你的手牌数不少于2;2.你的体力值不低于2;3.你装备区的牌数不低于1。
反间:出牌阶段,你可以选择一名其他角色、扣置一张本回合未以此法扣置过的花色的手牌,并声明一个花色,其须选择一项:1.猜测此牌花色与声明花色是否一致;2.其翻面,且此技能失效直到回合结束。然后你展示此牌令其获得之。若其选择猜测,则:若猜对,此技能失效直到回合结束;若猜错其失去1点体力。
武将解析
谋周瑜这波摸牌能力得到了大幅度的加强,在满足所有状态的时候每回合有着摸5还有+3的手牌上限,但我个人觉得这个英姿的强度并不是很好,说白了这个版本的周瑜只能打优势,一旦被压装备就几乎没有过牌能力。
而反间这个技能算是简化了一波,对方只需要猜是不是就完了,需要注意的是只要对方选择猜那就必拿这张牌,这个技能还是需要博弈的。另外加入了不猜可以翻面并获得该手牌的效果,在残局的时候压制能力还是比较优秀的。
谋黄盖 势力:吴 体力:2/4 护甲:2
苦肉:出牌阶段开始时,你可以交给其他角色一张牌然后失去1点体力(若你交出的牌是【桃】或【酒】则改为失去2点体力)。当你失去1点体力后,你获得2点护甲。
诈降:锁定技,你于每个回合使用的前X张牌无距离和次数限制且不可被响应。摸牌阶段,你多摸X张牌(X为你已损失体力值)。
武将解析
谋黄盖加入了护甲这一机制,给队友牌的同时自身还能多出一点护甲还是相当不错的,并且谋黄盖的输出能力是根据其已损失体力值来计算的。一血状态下每个回合能摸5牌并且三张不可响应,可以说极大的增强了输出能力和过牌能力,个人感觉这个武将的强度比界盖子还要强一点点。
毕竟不用发动苦肉也是有着摸牌效果和强命效果的,下限上就比界黄盖高出很多。但护甲不增加手牌上限又让谋黄盖的回合外防御能力十分低下,一旦被集火很容易GG。但不管怎么说,在场上没有体力流失武将的情况下一血换两点护甲都是不亏的。
谋甘宁 势力:吴 体力:4
奇袭:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其猜测你手牌中某种花色的牌最多(或之一)。若其猜错,你可令其再次猜测(其无法选择此阶段已猜测过的花色)否则你展示所有手牌。然后你弃置其区域内X张牌。(X为其此阶段猜错的次数,若不足则全弃)
奋威:限定技,出牌阶段,你可以将至多三张牌置于任意名角色的武将牌上(每名角色各一张),称为“威”,然后你摸等量的牌。有“威”的角色成为锦囊牌的目标时,你须选择一项1.令其获得“威”牌2. 弃置其“威”牌,取消其作为此锦囊牌的目标。
武将解析
谋甘宁这波削弱是在情理之中,毕竟之前那个版本实在是太过于BT了,这一版谋甘宁更需要玩家去进行博弈才能有较高的收益。现在这个技能可以说是0风险,只要对方猜不中就可以弃置他的牌,就算是猜中了也只是自我攻心而已,可玩性有但强度不高,
奋威的改版还是比较有意思的,直接变成了定向守护,回合内一个三牌的小制衡附带一次守护,需要注意的是只要守护的角色成为锦囊的目标则必然发动。个人觉得这个技能更偏向于辅助型,基本不用考虑让队友拿牌直接无脑取消就完事了。
总结
以上就是东吴三人组在测试服当中谋系列的更新,个人觉得这个强度还是相当不错的,都属于那种不阴间但有强度的水平,谋黄盖如果护甲增加手牌上限的话那就是顶级阴间,不知道你们是怎么看的呢?